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最好玩的文明类游戏-Through the Ages

2011-11-30 13:55:49 本文行家:君子不器

基本资料

基本资料




封面图封面图


游戏名称:Through the Ages: A Story of Civilization
中文名称:穿越时代:文明的故事(中文版译名:历史巨轮)
游戏人数:2-4人(3人最佳)
建议玩家年龄:13岁以上
游戏时间:240分钟
设计者:Vlaada Chvátil 
出版公司:CzechBoardGames/Wargames Club Publishing
出版时间:2006年

介绍

       首先,这是一款深度,长时间的策略游戏,如果是熟悉规则和内容的玩家进行游戏,至少需要2个小时,但我依然推荐各位对桌游有兴趣的玩家要试一试这个游戏,因为这个游戏是真正的好游戏。
       在这款游戏中,每个玩家要发展自己的文明,游戏在组件上比较抽象,所有配件除了卡牌,就是一些小圆柱木头块,但这些配件中却包含了非常丰富的游戏内容,让我来为大家做个介绍;首先说一下游戏流程,游戏分成四个时代,分别是A时代(寓意为远古时代),1,2,3时代。玩家经过这几个时代后,文化点数最高的文明就是游戏的胜利者。玩家在每轮游戏中,根据玩家文明的现状,都会拥有若干内政行动和军事行动,以及一个固定的政治行动,回合结束时再根据文明状况进行生产,从而获得自己文明发展的相应资源。游戏中的卡牌分成内政牌和军事牌两种,内政牌中又包括很多种类的卡牌,比如科技牌,奇迹牌,领袖牌,政体牌等等,这些牌被放在一个可供拿去的卡牌队列板上,玩家获取这些卡牌需要花费内政行动;军事牌包括事件牌,协议牌,侵略牌,战争牌,地区牌,防御牌等等。玩家每回合如果有剩余的军事行动没有花费,可以暗抽军事牌。而游戏中的圆柱木头块有两种颜色,一种是蓝色,代表资源(游戏中只有两种资源:粮食和矿石),一种是黄色,代表人口。
       整个游戏就是通过这些卡牌和小木头块来完成,游戏中,玩家建设自己的文明主要有这几个方面:人口,粮食和矿石,科技,人民满意度,军事,政体,文化等,而这几方面都是互相关联,互相影响的,首先,玩家需要人口来维持各种资源,科技,军事的需求,而生产新的人口需要粮食,过多的人口则需要粮食维持,人口派往各种建筑物则需要矿石,玩家一开始都处在古代社会,所有的产量都很低,必须随着时代的发展,获取更高级的建筑物和科技,而研发这些科技则需要科技点数,这就需要玩家在实验室多放人,内政上的强化后,如果你不发展军事,别的玩家就会掠夺你,或者对你发动战争,失败的负面影响是相当严重的,相信你玩过后就会知道军事必须发展,另一方面,人口多了还需要维持人民的满意度,这需要玩家建造宗教或文化设施,同样是需要人,以及科技和矿石。所以说,游戏在整体上需要玩家全方位发展,任何环节的落后,都会影响使整个文明停止发展,从而落后于其他玩家。我相信经过几个小时的努力,谁都不愿意落后于别人,或者被动挨打。



配件配件

点评

       游戏设计者用了大约10年的时间来设计这款游戏,使游戏内容包含了整个人类文明发展史,名人,奇迹甚至重要事件都会出现在游戏中,玩家在游戏中并不是不断的重复游戏内容,而是逐渐看着自己的文明强大起来,比如一开始每个玩家只能生产两个粮食和两个矿石,到最后,每回合生产20个矿石和10个粮食,这就是游戏给玩家带来的一种穿越时空的体验,很多桌游玩家不愿意进行时间过长的游戏,但这款游戏却具有特殊的吸引力,长时间的策略和考验,最终会证明一个玩家在对游戏的把握和技巧上胜于其他玩家,从而获得极大的荣耀,而不靠口舌,不靠运气,更是这个游戏的特点之一。喜欢那些策略游戏的玩家,比如波多黎各,电力网,凯吕斯等,请拿出耐心来学习这款游戏吧,我相信你会喜欢上这款游戏,并为之废寝忘食~!



扩展


游戏规则:
http://www.boardgamegeek.com/file/download/5h68nzd1nn/Through_the_Ages_-_English_Rules.pdf




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标签: 历史巨轮 TTA 桌游 | 收藏
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君子不器2005年开始接触桌游,2006年开办北京桌游战棋俱乐部,每周固定组织桌游活动, 推广桌游,2009年开始经营帝企鹅专业桌游吧,店内提供桌游200余款,2009年开始,利用业余时间为大众软件等媒体撰写桌游介绍和知识,以及桌游展会的相关文章。