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圆你的造船梦-shipyard

2011-11-30 18:21:27 本文行家:君子不器

基本资料封面 游戏名称:Shipyard 中文名称:船厂 游戏人数:2-4人(2人最佳) 建议玩家年龄:7岁以上 游戏时间:20-40分钟 设计者:VladimirSuchy 出版公司:CzechGamesEdition 出版时间:2009年 介绍这款游戏是去年essen的热门游戏,我们曾在去年的essen专题介绍过,十分期待这个游戏,如今游戏已经基本普及了,令我们非常感慨的是,游戏

基本资料




封面封面


游戏名称:Shipyard
中文名称:船厂
游戏人数:2-4人(2人最佳)
建议玩家年龄:7岁以上
游戏时间:20-40分钟
设计者:Vladimir Suchy 
出版公司:Czech Games Edition
出版时间:2009年

介绍

       这款游戏是去年essen的热门游戏,我们曾在去年的essen专题介绍过,十分期待这个游戏,如今游戏已经基本普及了,令我们非常感慨的是,游戏设计的非常的好,造船的题材十分吸引人,而游戏内部的机制也让玩家在游戏过程中可以充分发挥智慧,也可以限制别人;机制自身的互补性,让玩家并没有感到特别明显的优势选择,而获胜路线也很丰富,我们相信这款游戏可以在这几年获得几个大奖。

       游戏是19世纪背景,玩家经营一家造船厂,要通过造船来获得金钱和荣耀。每个玩家在开始时得到一张船厂图版,六块钱,政府合约等。把行动资源版放在桌子中间,游戏中的船体,航线,钱,雇员,装备,货车等片,都放在这个图板上。玩家回合分成几个阶段,第一阶段,将上回选的行动片放到最前面,这个阶段第一回合跳过,行动片放在一个环形区域内,放在最前面的意义在于,如果玩家在第二阶段选择靠后的行动可以得到金钱,而选前面的没有额外的钱拿,通过此种方法来影响玩家对于行动效果的权衡,因为没钱是不行的。第二阶段:选择一个行动,你不能选择上次选的行动,也就是第一个。所有可选行动包括:1,造船:玩家可以从船组件区域那一个船体片,船体片包括三种,船头,船中,船头,然后放在自己的建造区,各种船片功能不同,可以放不同的装备片,有的船片上绘有房间,则可以放置船员,还有的可以放大炮,放帆或烟囱,放起重架等,这些都可以在船造好后加分;2,购买货车, 你可以从货车区购买一个带有资源的货车片,货车片可以在其他行动中换取各种装备片;3,航线片,航线片在游戏中很重要,造好的船要下水,如果你没有航道适航,船则不计分,而且航道的长度必须满足试航的需要,航线片上也有加分的图标;4,制造装备,这个行动不需要花钱,可以得到一个装备,但因为只能走这个区域中的棋子一步,多走就得花钱,所以可选的比较少,但是很简单,如果行动很靠后,则可以得到装备又挣钱;5,招募船员,同制造装备一样,一个简单的行动,拿去方法和制造装备一样;6,雇佣员工,这个行动类似别的游戏中的科技,可以再众多员工中选择一个,这些员工给你一些特权和加成,比如,当你选择制造装备时额外得到一个烟囱,等。各种辅助加成,都通过这个行动获得,但也需要花钱买;7,交换商品,用货车换装备,换的比例根据棋子所在位置,可以一次换多个,需要掌握时机,8,获得资助,得到两块钱,但这个行动只在4人游戏中才出现。每个玩家必须都一次选择一个行动,如果某个玩家选择行动后,完成了自己的一艘船,则需要进入试航阶段。试航的船有两个要求,必须至少有一个船长,航线必须能满足试航的长度(试航长度由航速决定,航速有你船上帆或烟囱的数量决定)。如果成功试航,你船上的所有装备都会给你带来分数,航线上也有一些奖励标记,可以给你奖励分。你可以同时建造很多艘小船,也可以建一艘大船,但一定要考虑好试航的要求,要不就彻底白造了。

       游戏在某一个行动片沿行动环形转几圈后结束,除了游戏中造船的分数,每个玩家还要亮出自己的政府合约,条件满足的画还可以加分。然后总分最多的人获胜。



配件图配件图



完美的大船完美的大船

点评

       这款游戏较全面的表现了造船的全部过程,只是有些规则无意义可循,纯粹为了平衡游戏,《船厂》是最近将建造+策略结合的最好的游戏,在玩法上没有照搬老的套路,很多平衡方式都是创新的,这让喜欢动脑的玩家可以赢得理直气壮,输的也心服口服,而不会埋怨在运气上,游戏有些遗憾的是虽然画风写实复古,但是配件过于小,也较为零散,收纳上并未考虑,导致布置和收拾都很费时,有待改进,不过,这款游戏还是很经典的,加以时日,会逐渐在玩家心目中占据一定的地位。

扩展


游戏规则:

http://czechgames.com/files/Shipyard_EN.pdf

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君子不器2005年开始接触桌游,2006年开办北京桌游战棋俱乐部,每周固定组织桌游活动, 推广桌游,2009年开始经营帝企鹅专业桌游吧,店内提供桌游200余款,2009年开始,利用业余时间为大众软件等媒体撰写桌游介绍和知识,以及桌游展会的相关文章。