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用骰子来推进文明吧-Roll Through the Ages

2011-11-30 21:10:46 本文行家:君子不器

基本资料封面图 游戏名称:RollThroughtheAges:TheBronzeAge 中文名称:骰越世纪:青铜时代 游戏人数:1-4人(4人最佳) 建议玩家年龄:8岁以上 游戏时间:30分钟 设计者:MattLeacock 出品公司:GryphonGames/egasusSpiele 出品时间:2009年 介绍

基本资料



封面图封面图


游戏名称:Roll Through the Ages: The Bronze Age 
中文名称:骰越世纪:青铜时代
游戏人数:1-4人(4人最佳)
建议玩家年龄:8岁以上
游戏时间:30分钟
设计者:Matt Leacock
出品公司:Gryphon Games/egasus Spiele  
出品时间:2009年

介绍

      我们之前曾经介绍过文明类游戏的经典之作《Through the Ages》,而这款游戏在其名字前加一个Roll字,其中一个含义就是这是一个骰子类游戏,而另一个含义,就是作者试图通过掷骰子的游戏方式,来表现文明类游戏,从而挑战这款经典之作。从实际情况上看,玩家还是很喜欢这款游戏的,这款游戏也获得了2009年SDJ大奖的提名。下面我们就来简单介绍下,如何通过掷骰子来建设文明。

      首先,这款游戏是 Gryphon Games 游戏公司“书架”游戏系列的2号产品,“书架”游戏系列的含义就是盒子很小,像一本书一样可以放在书架里。这也说明,游戏的配件不是很多,骰越世纪的配件有6个骰子,四个硬木资源板,一本记分册,24个小标杆(插在资源板上表示获得资源的数量)。游戏开始时,每个玩家拿一个硬木资源板,一张记分纸,和6个小标杆,6个小标杆插在硬木资源板上,其中一个插在粮食列中3的位置,其他五个都插在另外五种货物零的位置,表示现在还没有货物。之后玩家要在记分纸的名字一栏写上自己的名字,以任意方式选定一个先手玩家,先手玩家在记分纸右上角画一个五星,从而表示自己是先手。整个记分纸分成左右两个部分,左边是文明建设区,右边是提示和记分区。左边第一栏是城市,每个玩家一开始都有3个城市,城市数量表示玩家可以掷骰子的数量和每回合需要交的食物数量,玩家可以通过建设最多拥有7个城市,建造城市需要工人,造第几个城市需要几个工人,工人可以通过掷骰子获得;第二栏是建筑物,玩家可以造各种建筑物辅助生产和发展,每个建筑物都有分数,造建筑物需要支付金币或者货物,每回合只能造一个建筑物。第三栏是奇迹,玩家可以使用工人建造奇迹,根据给的分数不同,需要的工人数量不同。第四栏是灾难,这个区域内的小格用于玩家记录在游戏中得到的负分。右边区域首先是名字,然后是游戏流程,骰子介绍,灾难介绍,游戏结束,记分。

       游戏中的骰子都是六面骰子,分成:三个食物,三个工人,一个货物,二个食物或二个工人,二个货物和一个骷髅,以及7个货币。玩家回合开始时,根据城市数量掷骰子,如果掷出带骷髅的一面,必须保留,其他的可以重掷,最多重掷两次,然后根据结果获得资源。这里要重点说一下货物和货币,首先,货物的数量和货币可以用于支付建筑物的花费,货物的获得有比较特殊的规则,游戏资源板上虽然有五种货物,但效果都一样,只是增加的等级数量不同,从下往上,每种货物在获得时,递增的比例越高,比如最下面是木材,获得一次是1个,获得两次是3个,获得三次是6个,而往上一级的石头,则是2,6,12,最高级的长矛是5,15,30,那么如何才能增长高级的货物呢,加货物的原则是从下往上依次加,如果有富余才能加第二次,也就是说如果玩家掷出3个货物,那么只能加木材,石头,罐子各一次,如果掷出6个货物,那么可以先将木材,石头,罐子,布料,长矛各加一次,再加一次木材。消耗货物时按照实际数量消耗,但是不找零,而其使用某一种货物后,不管使用多少,必须清零,假如玩家要建一个15的建筑物,当前木材和石头都加过三次,一个是6个,一个是12个,那么玩家必须把他们都清零才能建。当轮掷出的货币则额可以直接当货物数量使用,用于建造建筑物。对于掷出的骷髅数量,在骷髅介绍里有列表,根据数量会获得灾难,从而得到负分。每轮玩家都要按城市数量上交食物,货物也只能留六个级别(也就是加六次的状态),如果食物不足,也要减分。最后,如果有玩家建造了5个建筑物,或者奇迹都被建造一遍了以后,游戏结算,总分最多的玩家获胜。

盒子和配件盒子和配件




详细配件图详细配件图




爱好者自制的记分纸爱好者自制的记分纸


点评

       最近由于流行家庭游戏,所以新骰子类游戏很多,而这款游戏则是赋予了文明建设的背景,与一般骰子游戏类似,玩家可以在游戏中增加骰子数量,改变骰子结果等等,使游戏有一个发展的过程。而玩家也在每次掷骰子时,都可以获得乐趣和游戏的快感。游戏在数值和结构设计上很平衡,虽然需要掷骰子,但无论那一面都是有益的,这就要看玩家如果规划和组合。游戏时间不长,内容也不多,喜欢文明题材游戏的玩家可以一试。

扩展

游戏记分纸:

http://www.rollthroughtheages.com/RTTA_ENGLISH_SCORESHEET.pdf

游戏详细介绍:骰越世纪

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君子不器2005年开始接触桌游,2006年开办北京桌游战棋俱乐部,每周固定组织桌游活动, 推广桌游,2009年开始经营帝企鹅专业桌游吧,店内提供桌游200余款,2009年开始,利用业余时间为大众软件等媒体撰写桌游介绍和知识,以及桌游展会的相关文章。