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桌游象棋怎么玩?

2012-07-18 15:41:43 本文行家:何冰_冰花花

中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。



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【游戏界面】

        

【游戏简介】

       中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。



【规则介绍】 

       以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明: 

       1 、棋盘 

       棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九

十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 河界 " ,整个棋

盘就以 " 河界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。 

       2 、棋子 

       象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为

七种: 

       红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5) 

       黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5) 

       其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。 

       3 、各棋子的走法说明 

       将或帅 

       移动范围:它只能在王宫内移动。 

       移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。 

       士 

       移动范围:它只能在王宫内移动。 

       移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。 

       象 

       移动范围:河界的一侧。 

       移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 

       马 

       移动范围:任何位置 

       移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中

不能够穿越障碍。 

       车 

       移动范围:任何位置 

       移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。 

       炮 

       移动范围:任何位置 

       移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。 

       兵 

       移动范围:任何位置 

       移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。 

【时间设置说明】

       分为总时间、回合倒计时、超时倒计时,玩家单局游戏时间未超过预设的总时间,回合读秒采用回合倒计时,

当超过预设的总时间后,采用超时倒计时。

【胜负判定】 

       对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢: 

       1 、己方的帅(将)被对方棋子吃掉; 

       2 、己方发出认输请求; 

       3 、己方走棋超出步时限制; 

       4 、己方超时

       5 、己方逃跑

       注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方还没有进行走棋情况下出现了“认输”“超时”“逃跑”的情况,

那么分数将不会进行计算。 

【计分规则】

       1. 分胜负

       玩家积分=K*Y*Z

       K值为低分玩家系数,根据两方玩家低分的那名,现有计分处于何种阶段而定。

       Y值为玩家之间积分差距系数

 

  等级      等级积分         等级名称    

1 <20业余棋士

2 20九级棋士

3 50八级棋士

4100七级棋士

5200六级棋士

6350五级棋士

 7500四级棋士

 8700三级棋士

 91000二级棋士

 102000一级棋士

 113500一段大师

 125000二段大师

 137000三段大师

 1410000四段大师

 1520000五段大师

 1635000 六段大师

 1750000七段大师

 1870000特级大师

 19100000 国际大师

 20200000棋王

 低分玩家目前积分 K值系数

 小于50 1

 大于等于50,小于200 2

 大于等于200,小于500 3

 大于等于500,小于1000 4

 大于等于1000,小于3500 5

 大于等于3500,小于7000 6

 大于等于7000,小于20000 7

 大于等于20000 8

 

 失败玩家积分-胜利玩家积分 K值系数

小于100 1

大于等于100,小于1000 1.5

大于等于1000,小于10000 2

大于等于10000,小于100000 2.5

大于等于100000 3

       Z为先后手系数

       先手玩家胜利,Z=2

       后手玩家胜利,Z=3

       先手玩家失败,Z=-3

       后手玩家失败,Z=-2

       2. 和局

       先手玩家-2,后手玩家+0

       3. 逃跑

       逃跑玩家 作为失败扣分处理

       剩下玩家 按照游戏进行的回合数加分

 回合数 分数

 <5回合 0

 大于等于5,小于10回合 1

 大于等于10,小于20回合 2

 大于等于20回合,小于30回合 3

 大于等于30回合 按照正常胜利加分

 

金币房设定:

    基本规则:在游戏对局中加入金币输赢概念,胜利方可以获得失败方既定数额的金币。

    金币冻结:游戏开局时,玩家会被冻结一定数额的金币。

    倍率:如果游戏中有倍率加成,则金币结算也会根据倍率加成,但是金币结算的倍率不超过5倍。

    结算:胜利玩家将平分最终总金币量

    手续费:官方会收取胜利玩家10%的金币作为手续费。

    逃跑设定:逃跑玩家按照当前倍率扣除金币。

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何冰_冰花花热爱生活。喜欢旅游,码字、摄影。茂名画报特约记者;曾被评为广东省某部门十大写手之一。