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桌游的游戏机制有哪几类

2011-01-01 15:49:53 本文行家:新一

我们经常会说,有些桌游很像,即使他们一个是战争游戏,一个是足球游戏。其实这里面的像,就是游戏机制的相似。知道了一个桌游的游戏机制,就大概知道我们在游戏里面会玩什么了。游戏机制大致分为44种。

我们经常会说,有些桌游很像,即使他们一个是战争游戏,一个是足球游戏。其实这里面的像,就是游戏机制的相似。知道了一个桌游的游戏机制,就大概知道我们在游戏里面会玩什么了。游戏机制大致分为以下44类:

Acting  动作

Action Point Allowance System 行动点数分配

Area Control / Area Influence  区域控制

Area Enclosure   区域包围
Area Movement  区域移动

Area-Impulse   区域单位启动
Auction/Bidding  竞价/拍卖

Betting/Wagering   下注
Campaign / Battle Card Driven  战斗卡牌驱动

Card Drafting   卡牌选择

Chit-Pull System  标示物随机抽取

Co-operative Play   合作
Commodity Speculation  商品投资买卖

Crayon Rail System   手动绘制铁道线路

Dice Rolling  骰子驱动

Hand Management   手牌管理
Hex-and-Counter  六边形及单位

Line Drawing   划线
Memory  记忆

Modular Board  可拼接图版
Paper-and-Pencil 纸笔记录  

Partnerships   两人组队
Pattern Building  图案建立

Pattern Recognition   图案识别
Pick-up and Deliver  拿取移交

Point to Point Movement   点对点移动
Rock-Paper-Scissors  剪刀、石头、布

Role Playing   角色扮演
Roll and Move  掷骰并移动

Route/Network Building   路径建设
Secret Unit Deployment  秘密部署单位

Set Collection   元素收集
Simulation  模拟

Simultaneous Action Selection   同时选择行动
Singing  唱歌

Stock Holding   股份所有
Storytelling  故事讲述

Tile Placement   版块放置
Trading  交换

Trick-taking   吃进一圈牌
Variable Phase Order  可变阶段命令

Variable Player Powers 可变角色能力 
Voting  投票

Worker Placement  工人放置

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标签: 桌游 游戏机制 行动点数 区域控制 | 收藏
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