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厉鬼传说(Ghost Stories)是个什么样的游戏

2011-08-20 16:52:09 本文行家:新一

1 明末清初,湘西边上有一个不起眼的小村庄,住着百来户人家。村民们日出而作、日落而归,每天种庄稼、捕鱼虾,过着最原始的生活,整个村庄呈现一派繁荣昌盛的景象。但村庄的平静很快被一些异象打破了。村西边的河水越来越浑浊,东边的竹林在夜晚不时的传出怪叫,南边的山坡烟尘滚滚,北边的沼泽阵阵恶臭。&n

 

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      明末清初,湘西边上有一个不起眼的小村庄,住着百来户人家。村民们日出而作、日落而归,每天种庄稼、捕鱼虾,过着最原始的生活,整个村庄呈现一派繁荣昌盛的景象。但村庄的平静很快被一些异象打破了。村西边的河水越来越浑浊,东边的竹林在夜晚不时的传出怪叫,南边的山坡烟尘滚滚,北边的沼泽阵阵恶臭。  
        这时从村的四方来了四位道士,告诉村民异象的根源。在千百年前,九幽冥王生性残暴好战,带领众鬼从地狱来到人间,到处挑起战乱。当时有四个成仙的道士为了对付九幽冥王,在现在村庄的所在地设下法阵把它引来。一番恶斗后终于把九幽冥王打回地狱并把它的力量封印于此地。直到最近,九幽冥王的力量有所复苏,虽然不足以挣脱封印,但却召唤了众鬼及它的化身前来攻击村庄,意图破坏封印。一旦九幽冥王再现人间,后果将不堪设想。 
        眼前四人正是那时候封印九幽冥王道士的后人,而你,则是其中一位。打退众鬼、保护村庄以及阻止九幽冥王再现人间的任务将落到你和你的同伴身上,你们能利用自己的技能及村民的帮助完成任务吗?

游戏规则简介

        Ghost stories 猛鬼村是一个纯合作类型的游戏。玩家扮演身怀绝技的道士,在村庄里对抗一波波的猛鬼入侵,最后还要干掉BOSS--九幽冥王的化身才能取得胜利。村庄由3x3共9块地方随机拼成,每个地方都可以供给玩家不同的帮助。村庄的四边分别是四个玩家的游戏版图。 

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每个玩家的游戏回合都分为阴和阳。
        在阴阶段里,已经在场上的鬼如果有持续的技能将不断的产生作用,可能是侵入村庄,也可能是要摇诅咒骰。然后行动的玩家看自己面前的版图是否还有空位,有空位就要翻出恶鬼上场,如果满了就要扣生命(游戏中称为真气)。
         在阳阶段里,玩家可以在村庄的九个地方移动,然后选择接受村民的帮助或者尝试驱散面前的恶鬼。每张鬼牌左上角都会有不同颜色的鬼标记,称为抗性。玩家驱散的时候摇3颗骰子(绿色玩家有技能可摇4颗),只要骰子的颜色数量等于或者大于鬼的抗性即可成功驱散。被驱散的鬼会被移出游戏。如果骰子的颜色不够,玩家还可以拿手上的道具,比如像摇铃、香、照妖镜等来补足。 
  

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        游戏中会不断有恶鬼翻出来放到场上,当到了一定时候,九幽冥王的化身就会出现(简单模式是1个化身,困难模式会有4个),玩家需要成功驱散化身才能赢得游戏,保护村庄。如果场上所有玩家的真气值都降为0,或者有一定数量的村庄被恶鬼入侵,或者规定时间里没把化身驱散,那么所有玩家将输掉本场游戏,村庄再也看不到第二天阳光......

 

游戏简评

        纯合作类型的桌面游戏挺少见的,出名的除了Pandemic(瘟疫危机)外暂时就数Ghost stories(猛鬼村)了。善用各个道士的能力是通关的关键,每个道士都有专属的两个技能,但一盘游戏只能选一种技能。其中,红道士的腾云驾雾让你可以去到任何想去的地方;黄道士的乾坤袋让你可以每回合拿一个道具;绿道士的开山劈石让你驱鬼的时候多摇一颗骰子而且不用摇诅咒骰;蓝道士的快如闪电让你一回合同时接受村民帮助和驱鬼。个人比如喜欢蓝道士,配合一个比较好的地形进行驱鬼会非常方便。由于驱鬼的时候是要摇骰子,RP也相当重要,要是当回合驱散不了面前的鬼可能会打乱你接下来的所有计划。最后的BOSS--九幽冥王的化身一共10个不同的恶鬼,有比较容易对付的也有相对棘手的,由于一盘游戏只需要抽出1-4个放入牌库,抽到何种BOSS也直接关系到游戏的难度。 
        耐玩度不足是这类游戏的通病,往往高难度挑战成功后可能就会失去继续玩的动力了。毕竟我们伟大毛主席说过的“与人斗,其乐无穷”还是很有道理的。但Ghost Stories漂亮的插画,创新的游戏模式还是在一定程度上弥补了耐玩度的问题。况且游戏到最高难度的时候,通关就会变成相当困难的一件事,还是很有挑战性的。最后一句话,喜欢合作类型的玩家一定不能错过此游戏。

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新一资深桌游玩家,长期写作个人桌游博客,并在玩桌游等专业游戏门户网站设有个人专栏。